dota2先知模型为什么厉害?
一、dota2先知模型为什么厉害?
Dota 2中的先知之所以如此厉害,是因为他具备多重优势。
首先,他拥有全地图的视野和移动能力,可以在短时间内出现在任何地方,为队友提供支援或进行突袭。
其次,他的技能使他能够召唤出强大的树人部队,用于推进和防守。
此外,先知还拥有强大的团队控制技能,可以在团战中改变战局。
最后,他的高爆发伤害和持续输出能力使他成为一名优秀的推进者和击杀者。综上所述,先知之所以强大,是因为他的全地图控制能力、强大的召唤能力和高爆发伤害。
二、dota先知,台词?
Has sleep dulled my senses?
是睡眠使我反应迟钝了么?
What threatens theses lands?
什么在威胁着这片大地
For Carlendo.
为了Carlendo(好像是世界之树)
I sensed of darkness in dreamways.
我在梦里闻到了黑暗的味道
The legion has returned at last.
燃烧军团(不死族)最后还是卷土重来了
This will be difficult without Sonaya's guidance.
没有Sonaya的指引将会困难重重
The land and I are one.
我和大地是同生共死的
How dare you!
你怎敢!
Carlendo must be saved at all costs.
无论如何都要拯救Carlendo
Inudara??it shall be done.
Inudara(精灵语)??这应该已经完了
Ashtheradalado??
Ashtheradalado(精灵语)
Pathetic creatures!
可悲的生物
Something is a myst.
有些东西是个谜
Our sense has returned, to haunt us.
我们的感觉回来了,回来困扰我们。
三、dota先知什么定位?
雷锤 加攻速最多的道具了 同时也提升了刷钱速度金箍棒 dota里面dps提升最多的武器之一(不考虑圣剑) 专门克蝴蝶大炮 dota里面另外一个dps提升最多的武器撒旦 对a不虚 同时撑肉强袭 撑护甲 加攻速 同时还减对面的护甲 以上是铁了心要打一号位的先知考虑的出装一般 比赛 是先出点金手 然后a帐 或者电锤 然后羊刀 bkb 金箍棒等 一般不建议先知主打dps 因为太吃装备 一个敏捷后期让先知一到两个大件都是可以打得过先知的建议先知还是游走支援 帮助队友打开局势 建立优势 然后都有钱了 领先对面经济,自然你的dps就有了
四、Dota先知怎么玩?
dota2先知依靠线上强、刷钱强、支援强三个特点来打,前期依靠高等级树人打强线上和高速刷钱,中期带着团队装支援队友或者带线推进,后期就要利用高机动性为团队拉扯兵线。
装备起来以后也是可以作为后期核心输出的
五、dota先知的装备?
先知一般有两种,主力打法出门三树枝加上一些吃喝,中期假腿漩涡(也有先知法球选择黯灭,不过我个人不很赞同),也可以早点出个点金手,然后黑黄杖,后期就是雷锤冰眼黑黄羊刀或紫苑,然后可以出个龙心,毕竟站着才有输出辅助流的先知出门会买只鸡,然后一组吃树一个大红,四个树枝,中期假腿(也可能要秘法,看自己有什么队友)梅肯战鼓,可能还会买眼,后期再买个羊刀绿仗(辅助先知是没有输出的,也不会分到太多资源,所以绿仗在后期对辅助来说是很合适的),撑破天也就这样了切记一点,不管你是主力先知也好,辅助先知也罢,哪怕是坑爹先知,你都要和其他英雄一样,随时带TP,不要因为先知有传送就无视TP,有时就是因为你草率的用掉传送,而没带TP,错过了一次团战,导致队友的团灭,甚而使游戏走向失败,不要不信,DOTA这东西,一切皆有可能
六、DOTA先知出装?
死亡先知出门装,树之祭祀、治疗药膏、净化药水、铁树枝干和智力斗篷。
树之祭祀和治疗药膏是生命恢复道具,提高线上的续航能力,补刀发育;死亡先知技能CD短,净化药水给予技能释放的蓝量支持;铁树枝干与智力斗篷增加的智力提高魔法恢复速度。
七、【DOTA先知出装】先知出什么装备?
我知道的有5种:
1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)
2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤龙心吸血羊刀都可以3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力4、法系流,基本就是奔羊刀紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。
八、dota先知的出装?
先知的出门装,守护指环、净化药水和树之祭祀。先知作为召唤系的英雄,会频繁使用技能自然的呼唤来召唤熟人,所以先知对魔法的需求量比较大,净化药水的购买就是为了恢复蓝量的,而树之祭祀则是用来恢复生命值的。
先知在中期的时候,出动力鞋、魔杖和迈达斯之手。迈达斯之手可以加速先知的经济发育与等级经验,是当前版本一件比较好的打野装备。魔杖则是用来恢复生命值与蓝量的。缺少控制的情况下玩家也可以考虑出个羊刀。
先知在后期的时候,可以出A杖、死灵书、紫苑和黯灭等装备。神杖和死灵书属于偏推进的出装大招的全屏清兵配合死灵书的光环及树人可以很快的推掉敌方的外塔,而大炮黯灭紫怨更偏向于单抓和输出是不错的DPS装。
九、dota2先知技能?
发芽
Q/T
在一个单位周围发芽一圈树木,把它困在其中。
发芽的施放目标可以是任何单位或者地面。
使用树之祭祀吃发芽的树获得双倍恢复。
发芽产生的树木跟英雄技能的相互作用与平常树木相同。
施法距离:625/700/775/850
施法后摇:0.5秒
持续时间:3/4/5/6秒
魔法消耗:70/90/110/130点
冷却时间:11/10/9/8秒
传送
W/R
传送到地图上任何位置。
传送需要3秒的施法时间。
魔耗和冷却时间都是在技能施放结束后结算。先知在施放技能时被打断将不会耗费魔法或使技能进入冷却。
施法开始后,目标地点将产生视觉特效,对队友和敌人均可见。
魔法消耗:50点
冷却时间:65/50/35/20秒
自然的呼唤
E/F
将一片树木转化成树人。
自然的呼唤产生的树人不会超过目标区域内树木的数量。
击杀树人奖励12经验和8金钱。
施法距离:750
作用范围:150/225/300/375
树人数量:2/3/4/5
树人持续时间:60秒
魔法消耗:130/140/150/160点
冷却时间:37秒
树人
生命值:550
攻击间隔:1.6
攻击力:18/26/34/42
移动速度:300/320/340/360
大树人
生命值:1650
攻击间隔:1.4
攻击力:126
移动速度:300/320/340/360
自然之怒
R/W
伤害性的能量在全地图跳跃,打击视野中距目标点最近的多个敌人。每击中一个敌人伤害都会增加。每击杀一个单位将暂时提供攻击力。
可用阿哈利姆神杖升级技能威力。
冷却时间降低。缠绕所有击中的敌人。持续时间依照弹跳次序而定,从2秒开始,达到最大弹跳次数时为3.8秒。
自然的愤怒只能伤害视野内的单位。
可以通过点击小地图施放;初始目标将选择施放地点最近的有效单位。
伤害:115/150/185
神杖升级伤害:135/170/205
每次弹跳增加伤害:10%
最大目标数:18
每个击杀攻击力加成:4/5/6
攻击力加成持续时间:50秒
神杖升级最低缠绕时间:2秒
神杖升级最高缠绕时间:3.8秒
伤害类型:魔法
无视技能免疫:否
魔法消耗:175/225/275点
冷却时间:85秒
神杖升级冷却时间:60秒
阿哈利姆魔晶技能:使发芽的前两棵树木被摧毁时能召唤出大树人。同一时间只能有两个大树人存活。
十、dota先知树人怎么编队?
编队先知树人时,可以考虑以下几种方式:1. 前排坦克:将先知树人设置为前排坦克,用于吸引敌方的注意力和技能释放,保护队伍其他成员的安全。2. 辅助保护:将先知树人设置为辅助保护型英雄,用于给队伍成员提供治疗和防御能力,增加团队的生存能力。3. 侦查控制:将先知树人设置为侦查和控制型英雄,用于提供视野和控制敌方的行动,为队伍提供更多的战略选择和优势。4. 推进防御:将先知树人设置为推进和防御型英雄,用于刷兵、推塔和防守,增强队伍的推进和防御能力。以上编队方式只是一些常见的用法,具体还要根据对手英雄的组合和战局来进行调整。在编队时,可以根据团队需求和先知树人的特点,选择适合的装备和技能,发挥其最大的作用。
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