如何做好游戏APP广告植入?
一、如何做好游戏APP广告植入?
首先要看你从哪个渠道去做广告宣传,一般都游戏广告和App广告,有封面广告,镶嵌广告,活动内容广告,弹窗广告。一般的弹窗广告,镶嵌和封面广告直接和APP的管理方的广告部联系,这个比较方便,因为一般这些广告都是现成的模板和广告位置,差不多就是给你做个链接,而内容广告就要从新和软件开发人员联系,例如之前某吃鸡手游里面的“空投箱”做成某外卖,打血的饮料做成红牛,飞机拉着广告条幅,交通工具是共享单车,还有想某活动的定制皮肤,这些都需要软件开发人员的设计,所以需要和软件经营管理及设计公司沟通。
二、有哪些可以推荐好游戏的平台或app?
国内的话,我肯定是首推buff平台,上面的游戏类型很全面,比如传奇类,仙侠类,三国类,卡牌类,MMORPG,网易大作等等的都有,是一款很不错的游戏app软件。
三、应用商店里有哪些推荐好游戏的app?
我不审题我不审题我就不审题,我要推荐单款游戏!《欧陆战争4》,战棋类游戏,玩了6年都还没腻,消磨时间的利器,上手非常容易,新手友好度高,但是继续钻研高级玩法、战术谋略需要你个人的天赋、战略战术目光以及大量的游戏时长。是一款值得你手机keep住的游戏。
⬆️这是一进游戏的界面,简洁易懂,第一次打开还会有个几分钟的新手教程。然后我们按图中的按钮顺序简介一下。
⬆️战役就是局部战争,如图1所示玩家有多个阵营可以选择,每个战役里面有很多场战斗可以攻克通关,这里以反法联盟战役为例。
⬆️征服是全面战争,如图,有多个时空和阵营选择,上面的国旗是指你用了什么国家通过关。征服模式里你要占领所有的土地和建筑,杀光每一个敌人毁掉每一座要塞,直到剩下你和盟友(你也可以对友军宣战,滑稽)才胜利。
⬆️几张游戏时的图,你可以通过缩放滑动,从上帝视角进行操作,战斗时有动画,你可以设置不播放,直接当棋游玩。战斗远没这几张浅显的图表现得那么简单,下文会提到规则机制。
⬆️多人游戏:iphone玩家打开蓝牙就可以和你的基友对战(本地),或者开个全局和互联网上的友人玩。pvp里没有将军或者rmb,都是公平条件对战。
⬆️然后是指挥部。指挥部里有3个部分,一个是挑公主的房间(感觉哪里怪怪的),公主只能不断战斗打出来,买不到的。一个是买消耗品(从来不用)和将领装备的商店。还有一个是沙场秋点兵的军事学院。看图⬇️
⬆️如图所示,我很穷。可我祖上也曾阔过!你以为呢!要不是iphone4越狱了…数据不能传给我的新手机……
---滑稽线----
然后设定也是日常游戏设定没什么好介绍的。左下角是游戏主页和成就系统。我原以为它是一个外国游戏,结果其实是苏州EasyTech(乐志)的正宗国产游戏,惊艳。它的产品线还有很多优秀作品都是这种风格,我喜欢的还有它的《世界征服者2》,二战题材的,感兴趣的去搜搜看。
《欧陆战争4》的历史题材非常丰富,整个拿破仑时期的那种氛围极其浓厚,看对白和描述时我都喜欢逐字逐句阅读,这也是它吸引我的地方之一。而且它在遵照史实的情况下会发展出一些架空历史的情节,完全可以提供给玩家更多的选择,《世界征服者2》那个也是,打到最后纳粹还能入侵美国本土,想想都刺激(滑稽)。
手机编辑,还有好多想说的,一时组织不好,码字也累,还不知道有没有赞,哦通常这类问题都没什么赞的_(´ཀ`」 ∠)_先写到这里吧
接下来,是度娘的show time!!
【百度上的游戏介绍】在欧陆战争4中,玩家将扮演一位将军去指挥部队与对手争夺资源。并且需要发展经济和工业,升级建筑,建造工事,攻占对方的领土。无论是使用陆军、舰队都需要你合理的安排。因每个部队都有自己的特性,在弱势时建设防御工事,扩张时建设要塞吸引火力。部队会在战斗后增加经验,当成为王牌部队后,战斗力将大大增加。指挥官可以亲自指挥部队进行战斗,自带的将军养成系统,可以提升将军所带部队的能力,所以提高指挥官军衔,以及爵位也变得十分重要。游戏中可以选择战役模式、征服模式;此外,ios系统支持玩家之间对抗的多人模式进行游戏。
此作为欧陆战争系列续作。
【游戏背景】指挥官阁下!欢迎进入18世纪的拿破仑时代。 全新的游戏模式,加入了将领的技能和新的物品系统。
共有200多个名将登场『拿破仑,缪拉,威灵顿,纳尔逊,拉纳,库图佐夫,华盛顿,贝尔蒂埃...』
每个将领都可以从列兵晋升到元帅,由平民变为皇帝。
战场上每个部队都有自己的特点,如果你熟练的使用他们将战无不胜。
部队会积累战斗经验,当成为王牌部队后它们的战斗力将大大增强。
全新设计的地图系统,支持地图无缝缩放,各国的势力范围和国界线清晰可见。
在战场上除了运用战术击退敌军,还可以在商店中购买物品,在酒馆中招募将领,在市场上兑换物资。
【游戏内容】 【战役模式】
6大战区 84个战役
『帝国雄鹰』『反法同盟』『神圣罗马帝国』『东方霸主』『美国的崛起』『日不落帝国』
【征服模式】
6个时代的征服剧本
『1798欧洲』『北美1775』『欧洲1806』『欧洲1809』『北美1812』『欧洲1815』
【多人模式】
支持玩家与玩家之间的联网对战(仅限iOS系统)
【成就系统】
获取欧洲皇帝,美洲皇帝,亚洲皇帝的称号
获取各个国家的公主
玩家之间的成绩排名
【基本玩法】1.战役胜利条件:干掉红色圆圈部队或占领红圈建筑物。征服目标:占领所有敌方建筑,消灭敌方所有部队,摧毁敌方所有的要塞。2.红色的是战役目标,黄色的是隐藏战役的开启条件,击杀/占领开启隐藏战役(不击杀/占领不影响原战役的获胜)。
3.战役中不能解锁的关卡是隐藏战役。
4.公主是征服胜利后,根据你本次征服累计的资源,还有回合数,你的军衔和爵位共计的积分,判定统治年限。年限越长,公主越容易得到。
5.将军的装备和使用物品,在战役中带商店标识的城市有出售,需要用勋章购买。
6.将军整编后,会被再次刷新出来。有教学技能的将军被整编时能够增强其他将军的能力。公主在点了出征后会出现在将军槽里,整编后将永久消失,无法重新出现。
7.军事学院刷新武将次数,当杀敌进度达到100%增加一次刷新;每击退一非将领单位+1%,每击退一将领单位+3%。
8.对于战役里不能建造的建筑、兵种:在每一个战役图选关时,右上角有个升级,使用通关星级可以解锁科技,就能建造新建筑、新兵种。
9.中立国被攻击后会变为敌对势力。千万注意:占据盟友的建筑会导致盟友反目,变为中立,再度攻击则会变成敌对势力。
10.某些情况下会出现绿色国家,那是同时向红蓝两边开战的国家(即第三方势力)(如:进军北美2中印第安人、帝国的遗产中塞尔维亚),不算盟友,但是要善于利用。
11.一星区将领仅能用勋章购买,二星区将领能用勋章/盾牌购买(注意:不是二者兼备),三星区将领仅能用盾牌购买。
【建设单元】步兵兵种在城市招募:民兵、线列步兵、轻步兵、掷弹兵、近卫军、机枪炮兵兵种在工厂招募:轻炮、重炮、围城炮、火箭车
骑兵兵种在马厩招募:轻骑兵、重骑兵、近卫骑兵、装甲车
海军兵种在港口招募:私掠船、护卫舰、战舰、铁甲舰
陆上可建攻击工事:小型要塞、要塞、大型要塞、海岸炮(攻击海军有极大效果,对陆军效果减弱)
PS:只有步兵可建防御工事。兵种提升等级:战役模式的具体战区,右上角可进行升级(需要星章)。
【将领技能及其实质效果】
(步兵类)
步兵战术:步兵部队攻击下限+1
阵型:步兵部队攻击上限+1
军号:攻击时无视针对步兵的减伤(包括城市减伤)
密集攻击:步兵部队每次攻击均视作满血输出(此技能仅对步兵有效)
(炮兵类)
弹道:炮兵部队攻击下限+1
炸药:炮兵部队攻击上限+1(与将领是否配备道具炸药无关)
精准:攻击时无视针对炮兵的减伤(包括城市减伤)
工程学:炮兵部队行军能力+2(不是多移动两格)
(骑兵类)
机动:骑兵部队攻击下限+1(对移动无加成)
奇袭:骑兵部队攻击上限+1
突袭:攻击时无视针对骑兵的减伤(包括城市减伤)
(海军类)
舵手:海军部队被攻击时减伤10%
航海术:海军部队多移动一格
水手:实际上是陆军技能,使部队在海上战斗时无劣势(否则攻防均下降20%);但是经多方验证此技能对海军也有一定加成,详见欧陆战争4贴吧相关帖子[2]
(攻防战术)
攻击战术:部队攻击时伤害+100%
防御战术:部队被攻击时伤害降为-1
以上两战术均有一定几率触发(攻击:回合内/防御:回合外)
(特殊效果类)
领导力:部队士气永不低落(但受到夹击/包围时士气不会上涨),不受粮食不足影响
地理学:部队移动不受地形影响(但是不能跨河)
防火术:部队所在地不会起火(火对部队有一定的伤害)
间谍:部队对要塞的伤害+80%
旗手:将领可以携带旗帜(可以提高军团战斗力)
围城术:部队攻击时无视城市减伤
(经验加成类)
贵族:将领爵位经验+100%(对“踩田法”无效)
战争专家:将领军衔经验+100%
战争大师:将领军衔经验+200%
(辅助类)
后勤学:将领所在部队不消耗粮食也不受粮食不足影响
建筑学:将领所在建筑/田地升级所需费用-40%
经济专家:将领所在建筑/田地产值增加(不定,≤50%)
经济大师:将领所在建筑/田地产值+80%
栅栏:建造栅栏所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
战壕:建造战壕所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
伪装:建造掩体所耗费的金钱减半(工业值耗费量不变)
运输:部队配备运输船时所耗费的金钱减半
(教学类)
步兵教学:将领被整编时提高步兵一级
骑兵教学:将领被整编时提高骑兵一级
炮兵教学:将领被整编时提高炮兵一级
海军教学:将领被整编时提高海军一级
要塞教学:将领被整编时提高要塞一级
商业教学:将领被整编时提高商业一级
行军教学:将领被整编时提高行军一级
(无训练教学,即将领训练星数不可变)
PS:1.军号、精准、突袭是公认的三大神技,围城术是陆军半神技、海军神技;
2.除三大神技、攻防战术、领导力、间谍、旗手、围城术、后勤学、建筑学外,其余技能均能被特定物品代替(如军鼓能代替密集攻击,甚至能推广至全兵种);
3.栅栏、战壕、伪装、运输四大工兵技几乎没有用处;
4.围城术对要塞有一定加成,与间谍并称两大拆塔神技;
5.步兵战术、弹道、机动是废技(加下限加成太小)。
四、怎样才能在app内找到喜欢的好游戏?
可以按分类选择你自己喜欢的游戏,找到分类然后进入在选
五、ipad最好游戏?
给你推荐一个游戏。
《水果忍者》
水果忍者游戏设定:
游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声
六、steam好游戏推荐?
《糖豆人》《人类一败涂地》《GTA》《港诡实录》《白色情人节》《Left 4 Dead 2》
七、手机好游戏
在今天的数字时代,手机已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。从早晨的闹钟,到晚上的社交媒体,手机无疑已经深深地融入了我们的生活。除了满足我们的通信需求,手机还提供给我们许多娱乐方式,其中,手机游戏无疑是最受欢迎的一种。
手机游戏的盛行
如今,手机游戏已经在市场上占据了重要的一席之地。而随着技术的不断发展,手机游戏的质量和可玩性也在迅速提高。无论是休闲小游戏还是高度沉浸式的大型游戏,手机游戏满足了各种类型玩家的需求。
而对于喜爱手机游戏的玩家来说,他们追寻的是什么呢?首先,他们想要的是一个好游戏。
什么是好游戏?
好游戏并不仅仅是指图形精美或剧情扣人心弦。一个好游戏应该具备多个方面的优点。首先,它应该有足够的挑战性,让玩家有成就感。游戏的难度应该不断提升,让玩家在不断克服困难中成长。
其次,一个好游戏应该有出色的游戏体验。流畅的操作、自由度高的游戏世界以及丰富的游戏内容都是衡量一个游戏体验好坏的标准。
此外,好游戏还应该有社交互动功能。友谊和竞争是人类的天性,一个好的游戏应该让玩家可以与朋友一起游戏,或者通过竞技场来与其他玩家较量。
手机好游戏推荐
接下来,我将向大家推荐几款手机上的好游戏,无论您是喜欢冒险、射击、战略还是解谜,这里都会有一款适合您的好游戏。
- 冒险游戏:《神秘海域》系列是冒险游戏中的佼佼者。游戏中精美的画面,扣人心弦的剧情以及刺激的游戏玩法赢得了众多玩家的喜爱。
- 射击游戏:《使命召唤:手游》不仅承载了使命召唤系列的经典元素,还加入了手机游戏的特色,让玩家可以随时随地享受射击的乐趣。
- 战略游戏:《银河掠夺者》是一款精心打造的战略游戏,玩家可以在其中扮演银河系指挥官,建立自己的星际帝国,并与其他指挥官进行战略对抗。
- 解谜游戏:《纪念碑谷》是一款风格独特的解谜游戏,玩家需要通过操控游戏世界中的不同结构和机关来解决难题,享受解谜的乐趣。
以上只是我为大家推荐的几款手机好游戏的冰山一角。手机游戏市场繁荣发展,每天都有新的好游戏诞生。相信大家在这个领域中一定可以找到适合自己的游戏。
结语
通过手机游戏,我们可以在碎片化的时间中找到放松和娱乐。一个好游戏能够带给我们更多的快乐和乐趣。而对于那些热爱手机游戏的玩家来说,手机上的好游戏更是值得推荐和尝试。
手机好游戏的推出,不仅丰富了我们的娱乐选择,同时也促进了游戏产业的发展。在尝试手机游戏的过程中,我们也可以体验到前所未有的视觉、听觉和操作体验。
所以,不妨下载一款手机好游戏,打开手机,开始您的游戏之旅吧!享受游戏带来的乐趣,融入一个全新的虚拟世界。
八、哥俩好游戏怎么飞天?
长按屏幕,就可以飞天
游戏的玩法:
通过手指操纵两个小猴子,当小猴子头上的出现箭头时,意为当前小猴子开始跳动;
点击屏幕一次则往前跳动一下,手指停留在屏幕上的时候越久则跳得越远,但最远不会超过绳子的长度,尽管绳子可以拉长,但是跳太远还是会被拉回来一点;
跳的越远,路上会出现一定的障碍物,例如小熊、食人鱼等,要及时进行躲避;
有一方跳进了悬崖或者水里也不用担心,另一方跳远一下,可以带起来。
九、台服有什么好游戏?
wow和lol这些国服有的就不说了
说一些国服没有的吧
想救世之树啦、流亡暗道啦、仙境传说啦
都很好玩,玩的人也都是挺多的
就是台服的游戏基本都不让大陆玩
你必须用加速器之类的才行
想玩的话,建议使用玲珑加速器
十、不暴力的好游戏?
王者荣耀
氛围好,体验棒,让玩家有口吐芬芳的想法
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