如何制作手机游戏?

发布时间:2025-01-11 22:15 作者:游氏手游网

一、如何制作手机游戏?

    在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。   引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

二、如何制作手机游戏app?

首先你得学习一种高级开发语言,推荐学习Java。然后再学习Android应用开发,最起码你得知道怎样设计一个应用,毕竟游戏是应用的一种。最后再学Android游戏开发,包括游戏引擎、游戏优化、游戏设计、UI等等。

三、如何制作手机游戏,要能玩的?

简单的游戏制作

第一部购买服务器,有10M 30M 100M等等以上

有了服务器进行一步步制作玩法 人物 通过 游戏挑战 要有自己的设计理念,还要有强硬的制作技术

内容设计好 就可以做封面 最后加载成手机APP

四、如何制作手机单机游戏?

先要知道做什么游戏 2d 休闲 好 3D动作好,然后你要会编程,C Java什么的 根据你需要做的游戏和会的程序语音下载手机游戏引擎 和插件。还需要游戏美工的软件。把经典单机移植到手机上不是一般人能做到的。 网上有单机的程序脚本 根据脚本改进能制作出自己的游戏

五、手机游戏破解版如何制作?

我也是用这个软件破解的游戏,不过你那是最新版本,我用的还是2.0版……

以上废话,进入正题:打开HALO,打开左上角的文件,打开文件,选择你下载的游戏,再打开工具,选择配置,选破解,再点击工程,编绎,过一会点打包……破解完成

打开破解游戏文件夹:C:\DocumentsandSettings\Administrator\LocalSettings\Temp\Rar$EX00.547\HALO2.0\games(我的版本是2.0,所以……)

再在这个文件夹里找到你刚破解的游戏剪切到你的手机内存卡上就OK了!!

六、怎么制作手机游戏?

    在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。  数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。   引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式:  1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。  2、 内存管理模块  3、 2d图形图象模块  4、 对话框模块  5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。  6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。  7、 声音模块  8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。  9、 常用函数:如字符串操作等函数。  10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。 引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块  ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。 b. 确定游戏的各项参数及目标设备

七、怎样制作手机游戏?

一、游戏策划就像编剧和导演一样,要规定游戏的世界构成,规定种族、气候,安排什么地方需要出现怪兽让玩家觉得刺激好玩,需要设计各种各样的武器和装备吸引玩家等等。专业点讲就是要设计游戏的背景故事,世界观,大陆布局,规则玩法,剧情对白,游戏任务,各种数值等等;

二、美术资源制作阶段,策划文档会分为技术设计文档、背景艺术文档和商业计划文档。背景艺术文档将指导下一阶段的美术资源制作,它包括:原画设定、模型贴图、角色动画、特效和音效制作等;

三、程序开发阶段,在策划阶段后,产生技术设计文档,这一文档将运用于程序开发。程序开发包括:引擎编写,脚本编写和代码测试;

四、游戏通过调试修改后,制作基本完成,随后运营需要随时进行更新。

八、如何制作游戏视频?

制作游戏视频,流行用 爱剪辑 除了简单免费,自带了大量酷炫的特效,以及人性化的美化功能 导入录制的游戏视频(如果不会录制视频,那可以用 超级捕 快),截取/分割视频,你可以一键调色 一键应用风沙、火焰、光效、烟花、涟漪、震动、水波、水墨、放大、缩小、幻影、滚动等字幕特效 以及模糊、暴闪、布艺效果、磨砂玻璃、LOMO效果、水彩画、老电影、重叠画中画等各种电影电视滤镜~~

九、如何制作FC游戏?

比较困难了...因为貌似比较难找FC的软件开发平台了... 不过你可以考虑一下别的平台,比如现在PSP和NDS都有不少不错的官方或非官方的开发工具,你可以利用这些工具来创作游戏,当然,这需要你有较强的编程能力和对游戏的认识

十、如何制作黄油游戏?

一、方法

1、黄油在游戏中属于厨房合成的资源,需要合成得到。

2、首先玩家需要到月影密林里面击杀奶牛并得到牛奶。

3、也可以将奶牛使用绳子捕捉回去养殖,以此得到稳定的牛奶资源。

4、获得牛奶之后,玩家就可以前往厨房进行合成,这样就可以得到黄油了。

二、作用

小森生活黄油是一种食材配料,玩家在制作食物时需要使用,比如茄子天妇罗。

手游推荐