魔兽世界是什么样的游戏

发布时间:2024-06-04 18:22 作者:admin

一、魔兽世界是什么样的游戏

魔兽世界是目前最省钱最流行也是影响最深远的大型付费网络游戏。游戏产自美国暴雪公司,基本是在全世界上市运行,有欧服 美服 韩服 台服(仅指游戏,别扯其他的) 国(大陆)服。虽然是运营模式是收费的 但是可以说是非常的省钱的一款游戏了,较之那些所谓的完全免费的国产2流游戏省钱的多。内容丰富,画面宏大,有深厚的游戏历史文化(很多人都是被其吸引的要大于其游戏性),不去感受下绝对是人生一大损失。说不好玩的人都是没文化没素质没情感的。

游戏分为联盟(LM) 部落(BL) 两大敌对阵营,玩家可以选择其中一个阵营,现在舒服了一个ID上LM BL 可以同时创建。由于国内网络商原因 所以有网通服 电信服 你经常生活的地方是什么网就玩什么区就对了。LM BL 有不同种族 不同组出生地不同,一起升级也不是个事,出来不一起等到一定级别 可以到一个级别的地图升级。魔兽有着PVE PVP 分类 简单的说 PVE就是副本打BOSS 当然现在也包括做成就 刷各种稀有坐骑 冲各种声望等等~ PVP就是打战场(LM BL团队竞争) 竞技场(2V2 3V3 5V5的小队伍技术 意识的竞技。 当然还有决斗 就是在对方同意的情况下 打架!

魔兽是个平衡的游戏 有秒人的情况 但是没有永远秒人的, 装备都是可以通过自己努力获得提升的。提升到一个差不多的档次后 考验就是操作与意识,任何职业都可以是最强的 也可能是最弱的 看你个人能力。

再补充一点 每个职业都有3种不同的天赋 每种天赋都有不同的加法,看你个人喜好与经验来点,玩法多样 职业乐趣不单一,所以WOW中有很多玩一个职业玩了几年的玩家。

建议楼主想玩WOW 的话 就叫上几个朋友一起玩 一路小任务 小副本 非常有乐趣 你也会慢慢发现游戏的历史与很多感人的故事,WOW不仅仅是游戏了 、而是一种生活了,等你完全明白了这个游戏后你会有深切的感受。

送你几句话 不要太过看中装备 不要太过在乎GS 够用就行 最重要的是人品与待人都要坦诚,当然还要很有必要的提升自己的手法,一个能得到大家认可的玩家不是因为其装备又多牛逼而是因为其人品与手法都靠谱!一个没人品的玩家是没有朋友的,也是悲剧的,为了游戏而游戏才是可怜的!

二、这个游戏有什么吸引人的地方?

好吧,这是我喜欢的问题,我详细的说一下好了。

1:游戏世界观。wow里有很多感人的故事,任务。而wow本身就是围绕一个非常庞大的故事背景展开的。很多wow玩家,比如我,从开始的魔兽争霸战役,到魔兽世界里的一个个耳熟能详的人物,再到自己主动去查阅各大魔兽小说。总之是很吸引人就对了,毕竟暴雪花了10年来构造,这是别的游戏没办法比拟的。

2:画面。可能很多人都说魔兽世界的画面很烂,但是你的配置够好,效果全开的话,绝对不比别的游戏差多少,至少不会让你看得感觉很假很枯燥。

地图与地图的衔接,任务水平面的碰撞都完美无缺,不是所有游戏都能做到的。而且,魔兽世界里的东西都会让你觉得是活的而不是死的,一个小石头的凸起都会让你走上去很有感觉。

3:操作。魔兽世界无论你选择的是PVP还是PVE,操作,意识,跑位都是很重要的,在同等级下,不代表装备越好就越安全。 PK流畅一气呵成,绝对爽到翻。

4:可玩性。每个BOSS都是独立的个体,它们代表的不仅仅是装备,你甚至会觉得他们的台词相当的有哲理,呵呵。 还有,你经常会在这个游戏里不经意的发现一些小玩意,尽管大多数都是休闲搞怪的,但仅仅是这点别的游戏也做不到这么人性化。 游戏的一大特点是公正,无论在哪你都能感觉的到团队的精神,公正的力量。(不包括某些RP极差的玩家)

5:背景音乐。每个地图都不一样,每个FB也不一样,想想那种身临其境的感觉吧,很好很强大

6:我打字有点累了,就这些吧,其实很多好玩的有待你发觉。我不是wow的托,我玩wow也有3年多了,这个游戏唯一的坏处是···当你不经意间,你很容易离不开它。哎,累死了,给我分哦

三、魔兽是一款什么游戏 求指导

《魔兽争霸Ⅲ》(WarcraftⅢ)(玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.26共27个版本。冰封王座系War3的资料片,2003年发行,版本从1.07开始。需要有War主程序才能运行。

《魔兽争霸Ⅲ》被证明是一款极其出色的电脑游戏,在其发行的两周内就卖出了550万套,其中有450万套是预定销售的。玩家可以选择在《魔兽争霸Ⅲ》中操控四个种族,其中两个在其前作《魔兽争霸Ⅱ》中就已出现,它们是人类(Human)和兽人(Orc);另外两个是《魔兽争霸Ⅲ》新增的种族,它们是暗夜精灵 (NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在制作时曾经设想作为第五个可操控的种族,在游戏测试的时候被删去,出现在单人任务模式和中立生物中,暴雪官方的解释是加上娜迦这一种族之后很难保证游戏的平衡性。

即时战略

《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司早些时候发行的游戏《星际争霸》一样, 游戏壁纸

是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss,不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。

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