有一个电脑游戏美国的可以随意打人 抢车 到处跑可以用枪 很老的一个游戏

发布时间:2025-07-31 12:13 作者:游氏手游网

一、有一个电脑游戏美国的可以随意打人 抢车 到处跑可以用枪 很老的一个游戏

你好,你说的是侠盗飞车圣安地列斯

二、欧美顶尖FPS游戏有哪些?

使命召唤系列:世界最受欢迎的fps游戏,最新作品现代战争2

彩虹六号系列:育碧汤姆克兰西系列金字招牌,最新作2

武装突袭系列:采用军方模拟系统vbs的高拟真fps,波西米亚工作室军事流水线产品,最新作武装突袭2:箭头行动

孤岛危机系列:采用Crytek自主开发的Cry ENGINE 2引擎的顶级画质fps,最新作品孤岛危机:弹头

战地系列:瑞典dice研发的军事fps,以陆海空多元化载具和强大的联网对战功能为特色,最新作品采用先进的寒霜引擎,制造出逼真可破坏全景,最新作战地:叛逆连队2

三、cs是哪个国家发明的游戏?

首先搞清一个问题...CS只是半条命这个游戏的MOD..

《半条命》1998年由美国Valve Software推出,故事讲述了一名实验室研究员无意间发现的怪异现象。98年推出的《半条命》并没有引起很大的轰动,但为连续不断的资料片以及后来家喻户晓的CS奠定了坚实的基础。

半条命:反恐精英(Half-Life:Counter Strike) 简称cs.是半条命的一个扩充mod包。在2000年的时候推出了测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连quake3.df3.sc等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!!!在2000年11月终于推出了1.0正式版。

四、WESTWOOD是什么来的?

Westwood Studios是一家美国游戏软件公司。由Brett W Sperry 和 Louis Castle 在1985年创办。在他们的作品中以命令与征服(Command & Conquer)最为出名。说到实时战略就不能不说到该公司在1993年推出的计算机游戏沙丘魔堡,该作品是计算机上第一款实时战略游戏。并对以后此类型的游戏有深远的影响,奠定了其在游戏发展史上的重要地位。现在部分员工还在EA LA制作《命令与征服3》,而更多员工则组成了新的公司岩石壁画(Petroglyph)。

1985年,在拉斯的一间普通家用车库,westwood工作室成立了。尽管这个略显寒酸的地方与后来拥有显赫名声的westwood公司很不相配,但westwood的确从这个地方开始了其成为全球娱乐软件开发商翘楚的发展历程。在过去的17年里,westwood已经开发了超过100款基于各种平台的互动游戏,westwood已经成为全球电脑游戏玩家耳熟能详的名字。

时间回溯到1984年,那时在同一家软件店打工的布瑞特.斯帕里和路易斯.卡斯通第一次碰面了,没有任何暗示,两人会一起合作,乃至一起改变未来的游戏业。他们这次会面为后来众多伟大游戏的面世奠定了基础:命令与征服:泰伯利亚的黎明、沙丘2、凯兰迪亚传奇三部曲甚至把《银翼杀手》带入了电脑屏幕。在17年间,他们开发了超过20部的电脑游戏,直到今天他们的发展仍然没有任何减慢的迹象,未来,westwood仍会不断带给我们新的惊喜和期待。

westwood公司的运营框架中,核心的三个部分就是:游戏制作,网站建设以及市场营销,而在着三个领域,westwood都拥有着颇具前瞻意识和创新思想的核心领导者,布瑞特,卡斯通,斯蒂夫,劳拉..在竞争日趋恶劣的游戏业,他们引领着westwood的发展方向,指引着westwood的最终成功,对这一群人最恰当的称呼就是:暴风中的舞者.

公司历史

1985年公司成立

1993年发行沙丘魔堡II

1995年发行命令与征服(Command & Conquer)。

1996年发行命令与征服资料片红色警戒,稍后又推出其Windows版。

1998年被美商艺电收购。

1999年发行命令与征服2(Command & Conquer 2)并在短短的一周时间就卖出了1000万套。

2000年发行红色警戒2。ARPG巨作NOX(救世传说)。

2001年发行沙丘魔堡:王权争霸(Emperor:Battle For Dune),Westwood的第一个全3D实时战略游戏。以及红色警戒2数据片尤里的复仇

2002年发行FPS游戏命令与征服:叛国者

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