刀剑游戏好玩吗?

发布时间:2025-06-10 16:57 作者:游氏手游网

一、刀剑游戏好玩吗?

这款游戏的最大卖点就是PK,很真实,很有动感,刀剑相拼的感觉淋漓尽致,值得一玩

玩累了还可以去古琴吹吹笛子 打打鼓,这就看你玩什么种族了

还有更多等着你来挖掘呢

二、刀剑ONLINE和魔兽哪个PK做的好?专业玩家进

我玩了3年刀剑/1年魔兽。对于刀剑,可以说是又爱又恨。 爱在他的PK系统,每个招式都设计的完美无缺,PK中每个招式都可以攻击对方,切换个招式又可以转换为防守。你来我往,装备与级别的限制很少在PK的话题中,即使有的人拿RMB砸装备,遇见PK的高手,歇下全部衣服,一人一把大刀的PK,却也不乏精彩之处。顺路体验风8的威力,与竞技的激情. 即使你60级也可以挑战高10级或20级的大号。当年朱雀剑的PK高手也都60级就不练了,行云流水的招式看过的,绝对让你佩服。知道朱雀剑06年有打钱的PK的话,你一定知道PK当时有多辉煌。每把5000万,服务器之间的2高手对决,当时观看的人超过300人。鸳鸯剑斗神家族的和晚风也有过5000万的PK,不过那时刀剑每况愈下,很多玩家已经走了。 既然无聊就说当时的被称颂的技能:双虹飞。因为虹飞没改之前是个群功技能,而且攻击力极高。在当时可个个都是丢飞刀的大狭,改了后加了麻痹的CD,却依然被剑客熟用。虹飞最大的弱点就是与龙腾共用CD时间,而且发出后,人会原地静止几秒,很容易被妖的哄顶技能震晕,震晕了就等于输了比赛,妖血厚G高每次击打都疼的要命。于是有人发明了双虹飞,与羚羊挂角配合,会发出一次假的甩虹飞的技能,让对手迷惑。尤其对妖,已经算赢了一半了。N多技能,不一一表述了,前几天上刀剑,PK已经很萧条了,而且很多高手早就走了。 多是被盗号了,无奈的话就不说了。本人也在被盗之列,虽目前在JJC撕杀,却一直没有忘记刀剑的乐趣。 好玩的地方还很多,帮战/野战/矿战。建立帮会,拉几个誓死的兄弟建个教派都很有意思。没事时跑跑符咒,夜里混个树点,经验/绑石/好书都有了。 如今庙会泛滥,都是出血的玩意,可见SOHU的无趣。被盗后处理问题,拖沓,最后还向玩家索要点卡才开,而且一要就1800点,600点30RMB。有的被盗了,仓库密码也被改了,SOHU竟然推出2万点卡找仓库的举动,可见恶心之至。 说了N多,最爱与最恨都是刀剑,但我在WOW,请谅解我。 刀剑问题,不妨留言给我。也许都是老玩家了,话多的地方多多包含了。6个99级1转号的玩家,价值10万RMB的财产,被SOHU侵吞,真的很无奈。公测就在支持,换来如此结果!

三、刀剑神域太扯了吧,一点现实感都没有,哪会出这种游戏的啊,而且还会真死人,这要是这样

LZ先去看小说吧,LZ说的问题都能在那里找到答案。 关于游戏开发者,楼上的也说了,我就再补充一些吧。茅场在公测后就躲起来了(后来死了),因为他没什么朋友,也没什么线索,警方也不好抓他(茅场是计划好的)。关于服务器,如果被停服的话,所有的头盔会自动开始启动“微波炉模式”,而且因为这个游戏是一种全新的游戏,与之前的游戏完全不同,只有天才的游戏开发者掌握游戏的所有技术和游戏的所有秘密,服务器也与之前的有所区别,所以警方的专案组没法,只能维持原状。而且小说总是需要这种戏剧性的,要是现实的话,还是小说吗? 最后说一句:小说也好,动画也好,如果观看时没有代入感的话,是不会产生共鸣的,自然不会有现实感,动画时间有限,很多细节都没能说到,不得不说是一个遗憾....(希望LZ用一种豁达的态度去看这部作品,说不定能多看到些原来看不到的东西也说不定,要不然就放弃这部作品吧 = =)

四、刀剑真的需要冲人民币才可以玩吗?

时间多的话,比如一天在线12个小时以上的,会玩(刷护宝、妖骑、开多个号野外、110、大圣)这些总的弄起来可以顶上R`MB玩家的装备。

足够的时间,加上对游戏是熟悉玩起来还是不错的,比其他那些rmb游戏好多了

五、请问刀剑游戏中人刀如何练到3000+的物理防御?

想防高就功底,你有3000+的时候杀个人都费劲....所有的东西都有对立的,如果两者选其一,我宁愿选功高。双刀的话功高就牛叉了

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