2013给力的游戏来个特别好玩的!
一、2013给力的游戏来个特别好玩的!
武魂就很好玩啊,比如副本就是跑位什么很经常需要用到的,不像别的游戏那样,一进去就站桩来打到结束。要是觉得我这么说还是很模糊很假的话,那我就举个例子吧,比如像在噩梦里关羽出了第二形态的话,队里的人跑位的时候就要每三格停一下让BOSS丢火,和尚打几下用梵音震天拉下仇恨再继续,还有蝶花30秒的盾也要看准时机给和尚丢盾,丢了之后所有远程DPS开乱射,打完所有人停手20秒后在继续,这样和尚的仇恨才不会丢。我觉得这种需要看好时机跟跑位的副本才是真正吸引人的好玩的副本。
二、求个最恐怖最暴力最血腥的游戏...最好是单机游戏...网络游戏也可以...不过要最血腥的..
死亡空间1 .2 保证你爽的不行
三、梦幻西游盘丝为什么都玩力的?
首先,这是梦幻西游的趋势,主要是针对低等级的角色而言的。除法系及部分医生门派,其他都往主修力了。像PS这样的女门派,类似棒子,爪子之类的武器都相对便宜。而且力PS的伤害也是相当可观的哦。加上漫天套(极大几率打两下),啧啧啧。爽翻天呀。现在的梦幻不比以前,对游戏数据的要求提高,对时间效率要求提高。里面只有RMB战士称雄称霸,贫民很难混的。游戏的休闲目的已全然改变,那些辅助门派的特点是难以被玩家所重视的。给你举个例子:在一场普通战斗中,用5个力门派话1分钟的时间能够完成的话,何必再用那些封系、治疗系的门派来加血、封怪来延长战斗时间呢?所以说,像PS、WZ这样的封系门派如果主修封的话会没人要的(PS:活动的时候WZ还是有人要的)。
第二,以上说的还不是绝对的,那是一个对广大玩家来说的一个趋势。但是随着等级的不断提升,高等级的角色的门派特点才会使用出来,因为这个阶段的怪光靠力门派还无法搞定,而随着门派技能的升级,技能本身的威力才体现出来。但是高等级玩家占全玩家的比例是很小的。所以才会出现像你现在看到的这个样子。
第三,对低等级的PS而言,PK号要加敏,任务号加力。
希望能帮助到你,手打的,望采纳~~O(∩_∩)O~~~
四、一个喷冰的一个力气大的叫做什么游戏
超人特攻队
五、摩尔庄园加力量的游戏
营救人质 警署射击 运动场拔河 泡泡龙 钓鱼 摘果实 漂流 跳水 滑雪 萤火虫 开心小农夫
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