现在做什么游戏最有前途,最赚钱
一、现在做什么游戏最有前途,最赚钱
估计是竞技游戏魔兽
二、游戏工作室没有项目怎么办?
游戏工作室,主要做游戏代练业务,打游戏赚金币业务,但是有些游戏官方,封bolg就,无法运行,工作室的命运随时被官方掌控。
我相信,你对游戏肯定非常感兴趣,在此,我建议可以选择做游戏代理的方法,继续创业,而且相当于你自己的游戏,但是这个行业有很多套路,别被套上了。
三、谁告诉我免费网游怎么赚钱?
游戏制造商发行商 简单的说就靠卖商城道具赚钱。举个简单的例子,比如装备强化需要什么宝石,就只能充值购买,但是这类强化成功几率一般不会太高,所以追求高装备的RMB玩家就不断的拼命砸钱,而且这样的玩家还不少,商家自然就赚了。
还有很多更万恶的,选个什么特定节日,在特定一段时间,充值最多的可以得一件很NB的装备,然后大家就拼得头破血流的砸钱,最后得到奖品的玩家还好一点(其实也一样,让商家宰了),其他人的钱就这样流入商家腰包了。这样的游戏我见过不下3款了。
可惜,中国没有好的收费游戏,外国的好游戏拿中国来就改成免费的,被糟蹋了,可悲啊!总之,免费游戏是在中国这种扭曲的游戏体制下产生的怪胎。在中国不是人玩游戏,很多时候是游戏玩人,就利用玩家争强好胜的心理,让大家一个劲地砸钱,免费游戏完全成了商家敛财的工具。
四、顶级的游戏创业公司是什么样的?
对某些投资人来说这一点尤其重要,他们的标准是:任何首日用户粘度低于13%的游戏都是很糟糕的,比较出色的目标值在60%左右。(如果一个游戏的用户粘度低于13%,几个月以后无论怎样去留住用户,这个游戏可能都要被砍掉。)投资人同样在寻找明白游戏成功原因的团队——比如,为什么玩家给某款游戏的打分很高,为什么首日用户粘度很高,甚至是一些诸如为什么人们在玩这款游戏的时候会笑这种很简单的事。“这能够让我更多地了解他们的思考过程,”某投资人表示,“在这个新的生态环境里面越做越好的是那些去问为什么的游戏公司。”以前通常是伴随每隔一两年的新主机面世而推出一批游戏;但是现在游戏的更新换代是以接近季度的周期速度进行的。因为这一点,“你多么有竞争力已经不重要了;关键是要量化结果,弄清楚怎么才能够做得更好。”能够让玩家长期充满渴望的游戏有些投资人很看重游戏为一个玩家带来的长期目标:“玩家渴望要什么?未来他们要打造一款怎样的游戏?设想自己玩一年这个游戏,他们会是怎样的?为了满足玩家的渴望,游戏每一幕的用户体验都是怎样的?这不是什么复杂的设计目标,而是好的商业嗅觉所应该有的。毕竟机构投资的游戏公司是服务商,而不是生产出来的玩一两天就丢掉的那些游戏。对于希望博得投资人青睐的公司,他们需要回答两个关键的问题:为什么是现在?为什么是你?“我们投资的领域都是有爆发性增长机会的,”他说。大部分公司没有意识到这种增长的存在,所以开发者必须向投资人说明这一点。明确你的创业优势——还有你的劣势“我希望看到的是一个理解自身最大优缺点的创业者,同时还能够坦白地做出说明。”可以理解,寻找资金的创业者不希望过多讨论他们的劣势,但是某些投资人坚持希望创业者直面问题,一个投资人这样说道:“如果我决定不去投资的话,这一点是最首要的原因。”(能够直面问题)不仅说明开发者真正了解了他的业务,同样也给了风险投资提供建议和帮助的机会。基于这项建议的推论是:开发者应该明白自己擅长什么,能够解释为什么会是这样。“一家小公司不可能一百件事情都做得很好,”某些投资人说,“他们只可能有能力在某个领域做到第一。”要有可重复性(能够不断推出热门游戏)与可发现性(能够在游戏分发中脱颖而出)的计划“你怎样才能创办一家大热的游戏公司?”不是每一个游戏都会大卖,创业公司应该有一些得天独厚的优势来让他们的游戏更有机会成为一款大作。可能是一系列作品所积累的用户群体,或者是细分市场里面的一款能够博得玩家热情的游戏作品。至于可发现性,目前的游戏市场是这样的:在过去,游戏分发曾经是行业的瓶颈(比如说,在货架上卖游戏),现在大部分游戏都可以通过网络下载了,游戏分发已经免费了,非常容易,给了玩家很多自由的选择。在大平台上开发游戏成本相对更便宜了。但是,一个现实让可发现性变得至关重要。“在一个有着各种各样游戏的世界里面,怎样才能设计一款人们竞相购买不断热议的游戏呢?”某位投资人指出,远不是设计一款好玩的游戏这么简单。不要只是夸赞你的游戏有多棒——拿用户数据证明开发者会在遇到批评问题时固执己见,“这个游戏会很牛的…… 这就是为什么它绝对能行得通。”强有力的用户数据能够支持这一推测,但是尽管推测总会是错的。”
五、开一家桌游吧大概需要多少资金?需要准备的些什么?
就现在而言,还是不错的,上海 , 北京 , 广州 几乎已经成了一个产业体系,一开始,物以稀为贵,没有几家,自然有盈利,但是在
这些发展比较快的城市,一个好的产业体系被发掘了,自然有多个人效仿,这样就没了所谓的盈利了.
我是福州的,在这边桌游吧我只知道一家,很多人去,很贵,我曾经去玩过一次,就大约3小时这样,花了50.
前景这东西不好说,如果在你的城市你开了一家桌游吧在城东,那就要保证城东的人提到桌游吧首个想到的是你们的桌游吧
,如果做不到这样的话,还不如不要开.然后可以和各个位置的桌游吧搞个加盟之类的(如果你开在城东,可以联系城西,城北,
城南的桌游吧),号召一下,一起发动一个活动,当然,号召的桌游吧不要多,这样的活动就是增加自己的桌游吧的人气,就比如
游戏王比赛,可以各个位置选出入围的,然后最后比赛,这样可以在短时间之内增加桌游吧的关注度~
以上只是打个比方,如果真的要投身到桌游的创业之中,一定要在你所在的城市调查好行情.
最后推荐你一个网站sasawa(百度一下sasawa桌游),里面有很多桌游吧,你可以研究一下,你所在城市的桌游吧情况,有空可
以过去踩点.而且桌游种类很多,便于开桌游吧进货什么的.
呵呵,希望你开桌游吧的时候可以在这个网站找到你的桌游吧,祝你成功!
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