魔兽dota里面暂停游戏怎么按?

发布时间:2025-03-13 18:26 作者:游氏手游网

一、魔兽dota里面暂停游戏怎么按?

只有F10 然后点击暂停。单机模式可无数次 多人游戏中 (局域网 bn)在菜单里面有暂停的选项,但在一场游戏中暂停的次数是有限的。3次 没有单键直接暂停的

二、魔兽争霸DOTA的游戏指令?

游戏命令

  1.单机常用命令

  -ar 全部随机

  -ap 全部自己选择

  -em 容易模式

  -sc 出现超级兵种

  -st 超级防御塔

  -np 没有神符(河道里的那2个)

  -om 只有中路

  -nt/nm/nb 没有上路/没有中路/没有下路(其中的2个可以同时使用,不能3个同时使用)

  -he/hg 机器人得到的经验是玩家的双倍/机器人得到的钱是玩家的1.5倍

  -ne/ng 机器人得到的经验和玩家的相同/机器人得到的钱和玩家的相同

  -sm 简单模式(-em 是经验多些 -sm 是玩家更容易杀死塔和小兵)

  -tr 玩家从己方的酒馆里随机选择英雄

  -mr 从(-ar -ap -tr -normal)4种模式中随机选择一种模式。

  2.比赛常用命令

  -cm 需要10个玩家启动。两队中,首先各方禁止10个英雄,然后按1-2-2-1-1-1-1-1的顺序选取英雄,先ban的一方先选。

  -vr模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

  -rd/randomdraft,从全部酒馆中随机选出20个英雄,开始者为随机蓝色或者粉色,以1-2-2-2-2-1的方式选英雄,过时则定位random,从这20个中随机选出,并且开始金钱和不random的一样。

  3.游戏常规指令

  -weather rain,下雨

  -weather snow,下雪

  -weather wind,刮风(有沙尘)

  -weather moonlight,有月光照下

  -weather off,天气正常(类似的有-water red/yellow...改变水的颜色)

  -repick,分别在pick或者-random模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么可以重新选择一个英雄;如果是-random,那只能随机选择。

  -ma/matchup,显示对方的阵容。

  -ms/movespeed,显示自己的移动速度。

  -disablehelp, 使队友Chen圣骑的忠诚考验不能传送你,队友Furion先知的发芽不能用在你身上,队友Harbinger毁灭不能禁锢你,队友船长不能对你标记。

  -enablehelp,取消disablehelp。

  -cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

  -refresh,让PA变回透明。

  -cson,显示小兵统计板。

  -csoff,隐藏小兵统计板。

  -swap,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用。

  -gameinfo,显示游戏的模式。

  -hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

  -unhidemsg,取消hidemsg

  -music XXX切换游戏内的音乐:XXX是以下选项中的一个 random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5,off,special

  -showdeny,对方或者自己反补成功的时候出现‘!’

  -di,此乃cson+showdeny ,显示正补/反补面板 最常用的指令(在6.60及以后版本默认开启)

  -noswap,队友无法请求交换英雄

  -roll xxx(xxx为1至2000内的数字,此命令可以丢出xxx内的一个随机数)

  -unstuck - 将你的英雄在60秒后传送到生命之泉;当你的英雄被卡在了一个没办法移动的位置(比如被困在树林中)的时候可以使用这个指令。在传送的过程中英雄不能移动,并且命令生效的延迟时间可以阻止玩家滥用这个命令。

  -water

  4.其他游戏模式

  -wtf 娱乐模式(无CD无魔耗)

  -test 测试模式

  等级上升: -lvlup 自己的英雄等级上升一级,-lvlup XX 瞬间升XX级(最高 25级) ,-lvlupall XX 全部瞬间提升XX级

  刷新英雄状态: -refresh 刷新英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。-refreshall 全部刷新

  出兵命令: -spawncreeps 两方出兵,不干扰正常的出兵

  产生神符命令: -powerup 刷新神符,不干扰正常的神符产生。注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

  刷新中立野怪命令: -neutrals 刷新中立野怪。注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

  自杀命令: -kill 让英雄马上死亡

  加钱命令: -gold # 增加#金钱

  -dm 死亡模式

  在这个模式中如果死了的话,那将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

  -nd 没有死亡时间 但要在-dm 模式之后才能使用。

  -sc - "Super Creeps"的简称;随机的超强野怪会在每波小兵中产生。这个模式是完全随机的,会有攻城傀儡,恐怖怪鱼,远古九头蛇随机加入双方阵营以增加游戏的成就感。

  -tr - "Team Random"的简称;玩家获得一个随机的本方英雄(近卫军团,或者亡灵天灾),他可以在游戏的第一分钟使用-repick命令花费400金钱来重新选择英雄。

  -fr 快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

  -id 英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

  -ai/allagi,只能选智力英雄

  -as/allstr,只能选力量英雄。

  -aa/allagi,只能选敏捷英雄。

  -sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

  -mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄

  -du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

  -sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

  玩家英雄特定命令

  看地精工程师的埋雷数:-mines

  看蓝胖人品:-mc

  查看食人魔法师出多重施法的几率

  检查屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

  只用于屠夫玩家,显示已经有多少力量属性通过它的被动技能获得。

  检查屠夫肉钩准确率: -ha/-hookaccuracy

  只用于屠夫玩家,显示钩子的准确度。

  看月之女祭司月神之箭准确率:-aa

  卡尔技能命令:-invokelist

  显示卡尔技能生成表

  影魔灵魂收集数量:-souls

  沉默术士查看偷取智力数量:-int

三、当下为什么没有一款游戏 结合 dota 和 魔兽世界 的3d游戏(针对目前dota类很火)?

题主说的这种3D模式其实是有的,比如说WOW的战场。我可不是在黑WOW的战场不好,但DOTA,LOL这样快节奏的MOBA游戏如果移植到3D类的WOW环境下,未必会做的比现在好,甚至会有大量玩家流失~

为什么呢,首先就是3D类游戏没有全局视野或者视野有限,这样玩MOBA类游戏太痛苦!你可能根本看不到你的队友在做什么,敌人又在做什么。想想DOTA,LOL这样的2.5D风格,只要玩家轻松的移动一下鼠标,就可以在屏幕上看到战场的瞬息变化,一种坐镇指挥的快感,这样配合起来更加灵活自如;回过头来看看WOW的竞技场,评级战场,地图广袤,建筑错落有致,如果像经典DOTA的地图,你可能在家里都看不清河道发生了什么,更不要说一片又一片遮挡视野的小树林了。

然后游戏厂商辛辛苦苦搭建一个3D平台,还得经常维护,如果一个人物就四五个技能,是不是太特么的单调了,弄了半天,角色还和2.5D一个德行,劳资费那劲作甚!所以为了增加游戏体验,我们要添加更多的技能!人物操作上,跑步,跳跃什么的那是必须的,蹲下,躺下,坐下什么的也要有,然后角色要能横着走,斜着走,倒着走... 技能方面要有打脸的,要有打背的,还要有捅花花的... 就为一个字:突出游戏真实,增强游戏体验!教练,我只想好好带线推塔,能不能不要这么多技能!反观DOTA,LOL,你只需鼠标一点,角色就会智能的跑到可到达的区域,且期间不会被树木,房屋这样的布景卡死,当然也不会出现3D游戏中自动跑路撞了南墙也不回头的情况发生~

3D模式下游戏信息(简单来说就是游戏画面呈现出的信息,在游戏过程中,这些信息不一定全都有用,比如说路边的花草,池塘的鱼虾,但对于提升游戏体验是有帮助的)较之2.5D有很大提升,不仅加大了硬盘储存的负担,同时也带来了玩家提取信息的负担,因此大家常常会去寻求一些插件的帮助来过滤和精炼信息。现在的游戏市场,观众姥爷们安装游戏都得先哄好了,居然还要让大家额外再下个插件?这么麻烦,还能不能愉快的玩耍!果断回去玩穿越毛线吧~

当然还有其他的很多因素,比如装备问题,进入战场总不能我一身暴虐角斗士,你还是一身升级环保装,殴打小朋友根本停不下来。如果大家起步一样,那怎样在战斗中快速的切换角色和基地的视野,这就又回到了第一个原因;然后角色模型问题,3D游戏,玩家为了获得更好的视野,一般会把镜头拉远,自己的模型长什么样根本不关心,你说,这样商家还怎么卖皮肤?换个角度,我既然看不清自己的模型,当然也看不清对方的模型,那对线的时候,对方是个什么角色我都不知道,还怎么欢乐的送人头?

...

越来越多的我比设计师聪明系列,更多被证明是玩家一些不切合实际的YY,毕竟玩家考虑的因素一般不怎么周全,当然其中不乏一些创意想法,厂商若能够合理的听取这些建议,想必玩家的游戏体验会更加出色!不过既然当前2.5D的MOBA游戏风生水起,厂商为什么费劲去架3D平台呢?选择适合游戏的平台很重要,强扭的瓜一般不怎么甜~

四、dota是魔兽吗?

Dota并非直接属于《魔兽》系列,而是基于《魔兽争霸3》的自定义地图,可以将其视作一个独立的游戏。Dota全称为Defense of the Ancients,意为远古遗迹守护,是一张在魔兽争霸3中流行的多人对战自定义地图。尽管其背景和世界观与《魔兽争霸3》有所关联,但Dota具有自己独特的英雄、道具和规则,与《魔兽》系列游戏有所不同。

Dota以其高难度和深度战略性受到玩家的喜爱,成为了一个独立的电竞项目,并催生了多个衍生作品,如《Dota2》等。因此,虽然Dota与《魔兽》系列有所关联,但并非直接属于《魔兽》系列的一部分。

五、dota和魔兽世界?

魔兽争霸Ⅲ》暴雪公司。包含了即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。然而dota呢,则是美国的玩家一代代的不断的更新的一张地图,寄托于魔兽3的平台之上,是一款团队合作类的即时战略游戏

六、魔兽dota英雄攻略?

魔兽DOTA是一款多人在线战斗竞技游戏,拥有众多英雄可供选择。攻略英雄需要了解其技能特点、定位和适应的游戏阶段。

首先,熟悉英雄技能,了解其伤害输出、控制技能和逃生技能。

其次,了解英雄的定位,如坦克、刺客、辅助等,以便在团队中发挥最大作用。

此外,根据游戏阶段选择合适的装备和技能升级顺序,提高英雄的战斗能力。

最重要的是,与团队合作,制定战略并与队友配合,共同取得胜利。

七、dota游戏名?

Dota官方全称LogoDota是Defense of the Ancients的简称,可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人即时对战自定义地图,可支持10个人同时连线游戏。DotA是目前唯一被暴雪娱乐公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。Allstars系列现更新作者为美国人IceFrog

八、dota类型游戏?

梦三国,LOL,300英雄

一、梦三国:《梦三国》是由杭州电魂网络科技股份有限公司自主研发的一款将RTS元素融合到RPG网游中的即时战略网络游戏,于2009年12月10日发行。

游戏以对战为主,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利

二、LOL:是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

三、300英雄:《300英雄》是由上海跳跃网络科技有限公司自主研发,深圳中青宝互动网络股份有限公司运营的一款类DOTA网游。游戏以7v7组队对抗玩法为主,提供永恒战场和永恒竞技场两种经典模式任由玩家选择,并创新性地加入勇者斗恶龙、克隆战争等多种休闲娱乐玩法。

九、魔兽DOTA怎么重选英雄?

输入-airepick*就行了``里面的*表示电脑的序号```比如是第3个电脑``就写-airepick3或者-airepick 3都行```对于电脑来说打不打空格都没事```如果你在近位```同样可以让天灾的电脑重选```比如-airepick8就是让第8个电脑重选输入-SWAP *的话可以和电脑交换英雄````以上口令输入速度要快点```晚了点的话电脑就不能被RE了```

十、魔兽dota斯文出装?

Dota中,斯文就是流浪剑客,该英雄的出装基本很有规则性,由于其大招的攻击力加成,装备方面就是提高自己的输出,还有暴击。

出装一般为代达罗斯之殇,连击刀,阿哈利姆神杖,强袭胸甲,金箍棒等,如果团队整体切入不好的话,还可以出跳刀,白银之锋。

总的来说,提高输出,在团战中能够提供爆发性的输出。

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