标准足球门多高多宽
一、标准足球门多高多宽
FIFA国际足球场面积规格:
场地:长105米、宽68米;
球门:长7.32米、高2.44米;
大禁区(罚球区):长40.32米、宽16.5米,在底线距离球门柱16.5米;
小禁区(球门区):长18.32米、宽5.5米,在底线距离球门柱5.5米;
中圈区:半径9.15米;
角球区:半径1米、距离大禁区13.84米;
罚球弧:以点球点为中心、半径9.15米的半圆;
点球点:距离球门线11米。
1.场地面积 - 比赛场地应为长方形,其长度不得多于120米或少于90米,宽度不得多于90米或少于45米(国际比赛的场地长度不得多于110米或少于100米,宽度不得多于75米或少于64米)。在任何情况下,长度必须超过宽度。
2.画线 - 比赛场地应按照平面图画出清晰的线条。线宽不得超过12厘米,不得做成\U+201CV\U+201D形凹槽。较长的两条线叫边线,较短的两条线叫球门线。场地中间画一条横穿球场的线,叫中线。场地中央应当做一个明显的标记,并以此点为圆心,以9.15米为半径,画一个圆圈叫中圈。场地每个角上应各竖一面不低于1.50米高的平顶旗杆,上系小旗一面;相似的旗和旗杆可以各竖一面在场地两侧正对中线的边线外至少1米处。
3.球门区 - 在比赛场地两端距球门柱内侧5.50米处的球门线上,向场内各画一条长5.50米与球门线垂直的线,一端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫球门区。
4.罚球区 - 在比赛场地两端距球门柱内侧16.50米处的球门线上,向场内各画一条长16.50米与球门线垂直的线,上端与球门线相接,另一端画一条连接线与球门线平行,这三条线与球门线范围内的地区叫罚球区。在两球门线中点垂直向场内量11米处各做一个清晰的标记,叫罚球点。以罚球点为圆心,以9.15米为半径,在罚球区外画一段弧线,叫罚球弧。
5.角球区 - 以边线和球门线交叉点为圆点,以1米为半径,向场内各画一段四分之一的圆弧,这个弧内地区叫角球区。
6.球门 - 球门应设在每条球门线的中央,由两根相距7.32米、与两面角旗点相等距离、直立门柱与一根下沿离地面2.44米的水平横木连接组成,为确保安全,无论是固定球门或可移动球门都必须稳定地固定在场地上。门柱及横木的宽度与厚度,均应对称相等,不得超过12厘米。 球网附加在球门后面的门柱及横木和地上。球网应适当撑起,使守门员有充分活动的空间。
二、关于FM足球经理游戏的讨论 大家认为FM07、08、09、11,到底那版游戏最经典?
最经典一定是CM0304了。如果说是FM的话应该是09,毕竟第一次采用了3D画面,而不是一直以来的小圆点了。玩FM七年来的一点个人见解,仅供参考。
三、足球竞猜加时赛的比分算不算
足球竞猜比分不算加时赛的,只算比赛90分钟(含伤停补时)比分结果。
竞彩足球是以足球比赛为彩票游戏媒介,由彩民选择竞猜场次并预测比赛结果,以实际比赛结果为彩票兑奖依据的一种体育彩票游戏玩法。
竞彩足球游戏的特点是返奖率高(73%)、过关投注设置固定奖金、玩法简单多样、娱乐性强。目前,竞彩足球游戏推出4种游戏玩法,分别为“胜平负游戏”、“比分游戏”、“总进球数游戏”和“半全场胜平负游戏”。
竞猜的比赛由国家体育总局体育彩票管理中心选定并向社会公布。 竞彩足球游戏是以足球比赛为彩票游戏媒介,由彩民选择竞猜场次并预测比赛结果,以实际比赛结果为彩票兑奖依据的一种体育彩票游戏玩法。
四、怎样踢好实况
过人技巧
1. R+与前进方向成90度的方向键 横向拉球过人
2. 加速带球中R+方向键 做出最大约45度的变向突破
3. 连续点R 单脚踩单车晃人
4. 连续点L 双脚踩单车晃人
5. 原地不动按 R和L(同时) 突破假动作
6. 摇左摇杆一圈 马塞回旋过人 (这个很难使出来啊T T)
7. V字假动作:向奔跑方向的后方拉球, 然后再往反方向拉球同时按2下R 可做出V-Feint
8. 马休斯假动作 原地快速输入球员身体垂直的两个方向各一次 ,要求带球精度在75以上,原地的假动作摆脱过人
9. 双足假动作 身体正前方+逆足方向斜前45度+身体正前方
10. 带球过程中快速输入球员身体的斜前方两次 上半身假动作
11. 摇杆下上 挑球过人 (在对方铲带球队员球的时候)
12. 快速3次点R/L牛尾巴过人(某些特定球员专属动作)
护球
1.带球最重要的是不丢球,要想不丢球首先要理解护球,有两种护球:
(1)在带球过程中,始终用身体隔开球和对方防守队员
(2)R停球以及球静止于球员附近时,不按任何键,球员会自动用身体护球(能力强的球员在一对一护球时会十分强势)
2.纯方向键带球
总结出两点:
(1)是带球过程中,快接近对手时,突然按斜方向过人,特点是简单实用但有一定运气性
(2)带球中改横方向时有扣球动作 (要求带球精度90以上的)
3.R键拉球
任何过人都需要预判对手的防守动作,利用惯性晃过对手(当斜向带球时也可以拉球)
4.R键停球
停球后球员可以自动护球,但停球的效果远没有这么简单,在高速运动中急停变向可以拉出空档传球,过人以及射门
当比赛中我们加速奔跑的时候,想要突然把球定住也可以通过R键来完成.操作方法是:在加速奔跑时,先松开所有按键,然后快速按R键1下即可
5.假射或假传过人
也是实用技术之一,可使对手失去重心,要注意的是带球时的假射过人要注意对手的防守的路线
6.利用身体素质过人有两种:
(1)用速度,加速过程当中连续按2下前,把球踢远的那段时间可以更好的体现出速度
(2)用力量,首推阿德,只要卡住位置就可强挤,用力量过人主要看球员的身体平衡性
传接球
接到球时(背对对方球门)连续点2下R,立刻转身面对对方球门
接身后传过来的球时 L + 十字键 不等球落地直接向球的落点跑
还未接到球时双击 R /接到球的之前的瞬间 漏球,将球漏给后方的队员/让球转身
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