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有没有发现lol人气也已经下滑了
下滑的原因有很多,设计师扼杀英雄的多样性玩法,试图让一个英雄在一个固定的位置做固定的事情,一个失去创造性的游戏也是终结的开端,例如以前最经典ap蛮易信ap赏金都被砍废了,ap赏金被砍不仅仅是因为当时很火,主要是设计师认为你一个ad英雄就该出ad,出ap就被认定为不健康的玩法,不爽了就砍你,我承认lol刚出来时是非常有意思的,因为当时的LOL还是非常多样性非常开放的,琴女风女奶妈都可以打上单中单,以前中单风女伤害很高的完全可以当ap用,现在让这三货去打中单上单就是战5渣弱鸡,以前线上英雄可以随时去打野怪,现在前期不带打野刀打野怪轻则回家重则遭野怪击杀,虽然以前版本平衡也不行,有很多外挂级的英雄,但至少以前的lol好玩!好玩这两个字就足矣成为一个游戏火的理由,现在的lol趣味性越来越烂,平衡性也好不到哪去,比赛能上场也基本是是二三十个的少数,还有一些好玩的英雄重做后沦为无趣的瓜皮英雄,比如金属大师,重做前好玩,现在就是一个无聊的超级兵英雄,剑魔最近重做后也遭到广大玩家的唾骂,虽然设计师认为,让一个英雄在一个固定位置固定的事情的想法是正确的,但我不苟同,玩家玩游戏就是在一个虚拟的小天地里释放自我、表达自我,而人性的本质就是无限的创造,玩一款失去创造性的游戏将不再是释放,而和蹲监狱没什么两样,所以lol如果继续走这条不归路将离黄掉不远了!
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