王者荣耀孙悟空的起手技能是一技能还是二技能?
一、王者荣耀孙悟空的起手技能是一技能还是二技能?
二技能起手 存一棒子,接近目标 平A,
大招 然后再平A 一技能 在平A 二技能这个时候已经好了 留着防止对面位移技能没交掉
二技能 一定要提前 不需要接近目标用
这样的猴子相当于有敲四棒的技巧
推荐猴子主二副一 很多人喜欢主一副二 其实是错误的 二技能加满冷却是5秒 有暗影战斧冷却加持 也就是3.5秒
总体连招是2A3A1A2AA
猴子二技能不管有没有目标 提前用掉
思路是 利用被动 只要你不平A 你就多一棒子
二、王者荣耀孙悟空一技能怎么打
本人用三百多场的孙悟空,打上了星耀,从黄金。 孙悟空的1技能是在接来下的1秒内抵挡一切法术。 成功抵挡后还会有几秒的无敌时间,而且增加护盾。这个技能让孙悟空在杀法师的时候简直无敌。 怎么使用1技能, 你判断敌方会不会释放技能来打你, 或者在敌方释放技能的时候快速点击1技能, 就可以无视法术。 你可以在贴近法师的瞬间使用1技能,因为法师肯定第一时间放技能的。 用的好,1技能是神技。 我就试过被妲己追杀,血量很低,我1技能已经冷却完了,我就在草丛等妲己追过来, 她靠近的一瞬间,她放技能,我释放1技能,无敌状态,反杀满血妲己。
三、王者荣耀美猴王皮肤多少钱?以前
原价588点券的美猴王皮肤将488点券。孙悟空的这款美猴王皮肤,原画和西游记中的孙悟空有着异曲同工之妙。周身是金黄色的铠甲,闪闪发光。经典的大圣造型威武霸气,金箍棒也被镀上了一层金黄色,十分耀眼。王者荣耀丰富的策略出装,炫酷的技能特效,让你的英雄称霸全场,成为万世瞩目的焦点!
四、王者荣耀孙悟空怎么玩啊,厉害吗?新人求教。
【大圣神威】:被动技能。每次释放技能后强化下一次普攻,使之伤害提升、附带位移效果,并对敌人造成减速
【七十二变】:孙悟空隐去真身,在当前位置幻化一个分身,分身消失时对周围造成物理伤害。使用技能后会短暂提升移动速度
【斗战冲锋】:孙悟空朝指定方向冲锋
【如意金箍】:孙悟空挥舞金箍棒,对周围敌人造成物理伤害并将其击退。金箍棒每命中一个敌方英雄,孙悟空获得固定护甲和魔抗,持续6秒
孙悟空的大招从旋风斩改成了现在的类似赵信的那个大,轮一圈并击退。
(技能方式改了,但技能的伤害算法没变,这是很纠结的地方,这里也大家吐槽最多的地方,小七也在尽力帮着沟通这个问题)
孙悟空当前版本最强的地方不是他的几个技能,而是他的被动,目前来说都是以这个被动为核心来做的。
孙悟空的被动每次技能后的普攻+高额物攻,+减速+位移(小突进)+群攻+可触发爆击效果。
符文:
这是我的符文,但这套不太适合猴子,
猴子的符文,建议出,物攻、爆击、减CD
出装:
猴子的出装有很多种,我尝试了出肉装,感觉太亏了
还是走纯输出或半肉的打法比较好
猴子的出装核心思路就是爆击,物攻!
上图的出装是一种走爆击流的方式,主要让大家比较直观的看一下这套装备时,猴子被动的高额伤害加成
实例分析:
猴子在前期的时候,留人能力一般,对手要是机动性好一些,专心逃的话很难击杀,最好有队友配合。
猴子的1技能,可以用来逃命,也可以像上图这样,在草里隐身,靠近对手,接攻普(小突击)上去打一套。
猴子的被动提升的伤害,可以用来打塔,大大加强了推塔的效率。
大团的时候,在为很脆,所以一定要控制好,出手的时机,一般来说猴子绕后,切后排比较好。
装备成型后,打脆皮职业,基本上一个技能+1个普攻,就差不多,技能后的普攻是群体伤害。
玩猴子要练好,技能-普攻-技能-普攻....,
也就是要以普攻为核心输出点来打,而不是技能,
这个技巧有点像LOL中的瑞文,猴子玩好的话,还算比较给力吧,
至于说18888金币,小七感觉略有不足(可能是我还没练好这个英雄的过吧)
小结:
1、孙悟空,算是一个比较强力的战士,具有很强的突击能力,和输出能力、及逃生能力
2、孙悟空,比较难上手,至少相对于曹操来说,还要难上一些。主要是因为需要练好,技能-普攻-技能-普攻....这个基本功和节奏。(打击感和英雄的灵活性都没得说)
3、孙悟空,目前来说靠爆击来打伤害,靠减CD增加技能衔接的流畅性,对攻速的需求不大~
4、孙悟空,当前版本的大招有点疲软,这个真心需要加强一些!(大棒~~向鬼子们的头上砸去!!!)
五、王者荣耀里孙悟空怎么用一技能
技能解析:
被动:孙悟空每次释放技能后都会强化下一次普攻,这次普攻会提升高额的物理伤害并附带位移效果,用于追击残血英雄或者突进,孙悟空利用这个效果可以攻击到隔着墙壁外的野怪,孙悟空被动天生附带20%暴击率,但孙悟空的初始暴击为150%,这就是孙悟空能秒杀脆皮的关键。利用被动技能后的强化普攻打出暴击,造成高额的爆发伤害。所以说装备提升暴击效果才能让孙悟空发挥出最大的优势。
一技能:孙悟空开启一技能,可以瞬间增加移速,同时在开启一技能的1秒内孙悟空能抵挡敌人的技能,如果孙悟空成功抵挡了敌人的技能,那么孙悟空就会获得短暂的无敌效果并获得一个护盾。在gank时,如果敌方的控制技能较多的话,一技能可以优先开启,用来抵挡敌人的控制并获得护盾,然后再利用位移突进敌人,对敌人造成伤害。
二技能:孙悟空能向前位移,并刷新被动强化下一次普攻造成更多的伤害。二技能作为孙悟空的突进技能,在切入敌方脆皮时,先在草丛埋伏,等待敌人交出关键技能后,孙悟空就可以利用二技能突进,打出强化普攻,然后释放一技能,抵挡敌人的反手技能,再次打出强化普攻,配合队友的伤害将敌人击杀。如果在有小兵的情况下利用二技能位移,如果命中目标会获得二段跳效果,利用小兵做跳板攻击到更远处的敌人。
三技能:这是孙悟空的控制技能,孙悟空能将范围内的敌人击飞,并造成眩晕效果,对命中的敌人施加3层标记,孙悟空普攻带标记的敌人会造成额外的伤害并消耗一层标记,三技能在团战中可以打出范围控制,将敌人眩晕,或者在追击敌人时提供控制效果,刷新被动强化普攻打出高额伤害。
团战技巧:
团战时孙悟空主要的任务就是切入后排和团战后的收割,开启团时要注意切入的时机,首先要在团战的附近做好埋伏,因为孙悟空自身很脆,如果贸然冲上去不但秒杀不了脆皮,自己也被反杀得不偿失,应当在团战进行到一半时,从侧边悄悄的绕后,利用二技能位移靠近敌人,如果离敌人较远还可以利用线上的小兵或者野区的野怪触发二段跳,位移更远的距离攻击到敌人,然后释放大招提供控制效果并打出伤害,敌人这时血量所剩无几可以触发破军被动效果,将敌人一击必杀完成团战切入。孙悟空能打出高额伤害全靠技能和强化普攻衔接,所以每一次使用技能都要打出下一次的强化普攻,把伤害最大化。
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