驱魔双修偏力加点
一、驱魔双修偏力加点
启示: 武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中) 缓慢愈合+满(体力越多加的越多,PK场信耶套我一次5000+,能用4次,副本一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用) 神击: 虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP) 直拳冲击+1(送的) 恶魔: 黑手+1(送的) 驱魔:重点来了 空斩+满(力驱招牌技能,不解释) 落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身) 疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧) 镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害) 斧头精通+满(斧头精通性价比很高) 火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短) 冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒) 压制符+满(无压制就等着被压制) 白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的) 潜龙+1(不加不是力驱) 巨旋风+5(狂锤的前置技能) 棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人) 玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲) 狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制) 雷符不加(我们是力驱不是法驱) 风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射) 朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊) 无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒) 通用: 快速起身+1,(不解释)
二、六界仙尊里面开防御模式打架是什么
指的是狂战的一个技能,可以攻防模式转换,狂战的专属技能,望采纳..
三、现实打斗技术可以超兽武装里技术吗
不可以,科学没那么发达,有的话也要几百亿
四、都市小说,主角和死神签订了契约然后第一次杀鬼,他用他的牙齿将鬼杀
《兽修时代》?好像差不多。
再给你推介几本《召唤大领主》《暴力召唤师》《混在三国当军阀》《特工回到清朝》《仙路烟尘》《迷失在康熙末年》《金融皇帝十二妃》《我是大法师》《纨绔子弟》《猛将》《异界兽医》《异界之风流大法师》《异界之极品奶爸》《调教初唐》《纳妾记》
五、DNF蓝拳圣使和战斗法师哪个好
这个要怎么说好了。按照刷图来说蓝拳应该会比力法强一些。。不过蓝拳得操作系数很高,刷图PK都是需要技术得。力法现在看很强没有。等改版之后盾被消弱估计也没有什么戏看……PK这个东西完全靠技术和应变能力。当然也有所谓得职业克星,比如蓝拳得克星是柔道这种……不过要是操作出色也是无所谓得。还有蓝拳得前景和可观。如果你想选择职业得话建议蓝拳吧。。玩起来比较有意思。职业技能变通能力强……很飘逸得连招。等改版后会多出多达6个霸体技能。基本是很多职业得噩梦
六、魔兽争霸里亡灵蜘蛛流开局是怎样的?
通常打ORC的暴力蜘蛛流开局一般为BC-BV-BA-BZ-BR-BZ,出5-6个蜘蛛在升本,要把DK练到3,再去ORC家压制!2本好后出Lich,然后升兵甲,那波调整好阵形,一般ORC是很难挡的!
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